AMD släpper ny drivrutin med stöd för AFMF 2.1 – förbättrad bildgenerering för handhållna gamingdatorer

Senaste AMD-drivrutinen kan förändra prestandan för handhållna PC-spelkonsoler

Den bärbara speldatorn Asus ROG Ally
senast uppdaterad 29 juli 2025

AMDs RDNA 4-grafikkort har nu officiellt lanserats, tillsammans med en ny drivrutinsuppdatering som ger stöd för FSR 4. Men de goda nyheterna slutar inte där – nu får även användare av bärbara gamingdatorer samt de med RDNA 3- eller RDNA 2-grafikkort tillgång till en spännande prestandaförbättrande funktion.

Enligt de senaste release-noterna för Adrenalin Edition finns nu AFMF 2.1 tillgängligt i drivrutin 25.3.1 för Radeon RX 6000-, 7000- och 9070-seriens grafikkort, samt Ryzen AI 300-seriens processorer. Denna drivrutinsbaserade frame generation-funktion, likt andra tekniska lösningar för mjukare rörelser, gör det möjligt för spelare att aktivera frame generation även i spel som saknar inbyggt stöd för det.

AFMF 2.1 är utformad för att ge bättre bildkvalitet och färre visuella artefakter, exempelvis "ghosting", samtidigt som rörelseskärpan förbättras tack vare förbättrad tidsmässig spårning. Tidigare versioner av AFMF på bärbara enheter orsakade ofta ghosting, hackiga rörelser och sämre bildkvalitet, vilket frustrerade många användare.

De första intrycken av AFMF 2.1 är lovande. Den uppdaterade funktionen ger en tydlig förbättring av rörliga bilder och minskar ghosting avsevärt, vilket märks i spel som Sifu och Resident Evil 4 – titlar som tidigare hade stora problem med ghosting och ojämn bildfrekvens med äldre AFMF-versioner.

Lyckligtvis har dessa problem nu till stor del försvunnit. Intensiva actionscener, särskilt i snabba spel, flyter nu på utan störande variationer i bildfrekvensen – även under lugnare sekvenser. Detta är ett stort steg framåt för bärbara gamingdatorer och antyder att även andra krävande spel, som tidigare haft problem med frame generation-mjukvara, nu kan få en smidigare spelupplevelse.

FSR 4 måste komma till RDNA 3

Just nu finns FSR 4 endast tillgänglig på den nya Radeon RX 9070-serien, men om denna avancerade uppskalningsteknik lanseras för RDNA 3-hårdvara kan handhållet spelande ta ett stort steg framåt.

FSR 4 närmar sig imponerande Nvidias DLSS 4:s prestandaläge tack vare sin innovativa transformer-modell. Även om den inte riktigt överträffar DLSS 4, presterar den bättre än tidigare versioner med tydligt förbättrad bildstabilitet, särskilt vid snabba rörelser. Den senaste AFMF 2.1-uppdateringen har redan förbättrat min upplevelse och gett mig ännu fler skäl att behålla min ROG Ally. Att lägga till FSR 4-stöd skulle verkligen förändra förutsättningarna för handhållna enheter.

Prestandaläget i FSR 4 utmärker sig med sina stora förbättringar och levererar grafik som kan mäta sig med de bästa uppskalningsteknologierna. Att tänka sig den här typen av prestanda på en handhållen spel-PC är riktigt spännande.

AMD:s främsta konkurrent på marknaden för handhållna processorer är Intel. Även om MSI Claw 8 AI+ med sin Ultra Core 7 258V-processor är kraftfullare än Z1 Extreme, kan Intels nuvarande XeSS-uppskalningsteknik inte riktigt mäta sig med FSR 4. Enligt min mening är AMD:s senaste uppskalningsmetod den pusselbit som saknas för att göra handhållna enheter som ROG Ally kompletta. Vi får hoppas att det snart blir verklighet.

NewsLetter

Få de mest omtalade artiklarna direkt i din inkorg

Varje vecka delar vi de mest relevanta nyheterna inom teknik och underhållning. Gå med i vår gemenskap.

Din integritet är viktig för oss. Vi lovar att inte skicka skräppost!