Nvidia RTX 5090 laptop-GPU visar kraftig prestandaökning i tidiga tester jämfört med föregående modell
Tidiga tester avslöjar imponerande förbättringar för Nvidias RTX 5090 laptop-grafikkort

Nvidias RTX 5000-serie av grafikkort fortsätter att växa, med nya grafikkort för både stationära och bärbara datorer på väg. Spännande nog har tidiga prestandatester för den kommande flaggskeppsmodellen för bärbara datorer redan dykt upp – och resultaten ser imponerande ut.
Enligt de senaste testerna levererar RTX 5090 för laptop betydande prestandaförbättringar jämfört med föregångaren RTX 4090 i flera krävande spel, särskilt vid användning av DLSS-uppskalning. Dessa tester genomfördes på nya Razer Blade 16 med en livfull OLED-skärm på 2560x1600, som nu går att förbeställa.
RTX 5090 är utrustad med 24 GB högpresterande GDDR7 VRAM, en rejäl uppgradering från de tidigare 16 GB GDDR6 i 4090-modellen. Denna ökning av minnet spelar sannolikt en viktig roll i den tydliga prestandaförbättringen. Till exempel levererar RTX 5090 i Hogwarts Legacy, med ray tracing och DLSS i balanserat läge och ultra-grafikinställningar, en 65 % högre bildfrekvens jämfört med RTX 4090 – ett stort lyft från förra generationens toppmodell.
I ett annat grafikkrävande spel, Black Myth: Wukong, uppnår RTX 5090 en prestandaökning på 33 % på den högsta grafikinställningen, "Cinematic", med DLSS i balanserat läge. Med tanke på hur tungdrivet detta spel är – även för stationära grafikkort – är detta en anmärkningsvärd förbättring.
RTX 5090 introducerar också en stor uppgradering inom Multi-Frame Generation, som nu kan generera upp till tre extra bildrutor för varje renderad bildruta, jämfört med föregående generations enda extra bildruta. Detta innebär ännu mjukare spelupplevelse och en mer uppslukande visuell upplevelse för gamers.
Varför ett RTX 5000-serie GPU med Frame Generation är ett smart val
Frame Generation-teknologin möts ibland av skepsis bland PC-spelare och kritiseras ofta för att skapa "fejkade bilder" eftersom AI används för att generera extra bildrutor. Men den här tekniken kan ge en betydande prestandaökning med minimala nackdelar, vilket gör tekniken värdefull för många användare.
Om du har ett RTX 5000-serie grafikkort i din stationära eller bärbara dator kan du räkna med hög prestanda i de flesta spel. Att uppnå jämn prestanda på 60 bildrutor per sekund eller mer är fullt möjligt, även i krävande och nyare titlar. Funktioner som Frame Generation lyfter prestandan ytterligare, särskilt ihop med kraftfull hårdvara.
När din ursprungliga bildfrekvens ligger runt 30 fps eller lägre ökar Frame Generation bildfrekvensen, men kan också orsaka fördröjning i styrningen och visuella artefakter som spökbilder. Men om systemet redan klarar nära eller över 60 fps minskar dessa problem avsevärt, vilket ger en mycket mjukare spelupplevelse. Nya tekniker som Reflex 2 är dessutom på väg, vilket ytterligare kommer att minska latenser och förbättra responsen.
Även om RTX 5000-seriens grafikkort just nu är svåra att få tag på på grund av hög efterfrågan och begränsad tillgång (och det kan vara klokt att vänta tills de största problemen är lösta), gör Frame Generation dessa GPU:er särskilt attraktiva för spel som inte är tävlingsinriktade. Med nya bärbara datorer som snart lanseras med denna teknik får gamers fler möjligheter att uppleva det senaste inom grafikprestanda.
